来自 Rust 搞就完了 · 十一年技术社区
服务器参数是官方预设的一些指令,可以改变一些设置,例如最大玩家数、组队人数、腐蚀速度等。
以下参数请在F1控制台输入(仅限管理员),但服务端重启后会失效,若想长久保存,请写入启动脚本中。
【提醒】以下指令不是插件命令;可以绑定至快捷键;不包含以下分类:管理员常用指令、天气参数、刷新资源、NPC、载具、补给类实体、自然资源类实体、其他、节日。
| 指令格式 | 功能 | 备注 |
|---|---|---|
| server.worldsize 3500 | 设置随机地图尺寸 | 用法详见启动服务器和设置Rust服务器地图 |
| server.hostname "服务器名" | 设置服务器名称 | 用法详见启动服务器 |
| Server.description "文字介绍" | 设置服务器介绍 | 同上 |
| Server.Headeriamge "图片网址" | 设置服务器标题图片 | 同上 |
| server.port 28015 | 设置服务器端口号 | 用法详见启动服务器和端口 |
| Server.Url "网页链接" | 设置服务器网页 | 服务器介绍页左下角的蓝色按钮 |
| Server.Maxplayers 32 | 最大玩家数 | 32表示最多32名玩家 |
| server.identity "文件夹名" | 设置服务器数据文件夹 | 用法详见启动服务器 |
| server.ip "IP地址" | 设置服务器IP地址 | 有多个IP时使用,注意不能留空 |
| server.level "地图名" | 设置服务器地图名 | 用法详见设置Rust服务器地图 |
| server.levelurl "地图下载地址" | 设置服务器地图下载网址 | 同上 |
| server.seed | 设置随机地图种子数 | 同上 |
| rcon.port 28016 | 设置远程管理端口号 | 详见远程管理服务器 |
| rcon.password "密码" | 设置远程管理密码 | 详见远程管理服务器 |
| rcon.web 1 | 设置远程管理模式 | 一般无需修改 |
| server.stability 0 | 关闭承重系统,建筑不会倒塌 | 0为关闭,1为开启 |
| Server.Radiation 1 | 辐射 | 0为关闭,1为开启 |
| server.pve 1 | PVE模式,攻击行为反伤自己 | 0为关闭,1为开启 |
| craft.instant 1 | 瞬间制造完成(秒造) | 0为关闭,1为开启;仅限管理员 |
| server.readcfg 文件名 | 读取config配置文件 | 用法参考配置服务器 |
| server.writecfg 文件名 | 保存config配置文件 | 用法参考配置服务器 |
| Chat.ServerLog 1 | 聊天记录 | 0为关闭,1为开启 |
| Server.Idlekickmode 0 | 踢出挂机用户 | 0为关闭,1为开启 |
| Server.Idlekick 10 | 挂机多久后被踢出 | 10表示十分钟 |
| Server.Idlekickadmins 0 | 踢出挂机管理员 | 0为关闭,1为开启 |
| server.corpses | 尸体是否消失 | 0为关闭,1为开启 |
| server.corpsesdespawn 300 | 尸体消失时间 | 300表示300秒 |
| ai.animal_ignore_food 0 | 停止动物猎取食物,用以优化服务器 | 0为关闭,1为开启 |
| server.dropitems 1 | 物品可被丢弃 | 0为关闭,1为开启 |
| server.itemdespawn 300 | 物品被丢弃后消失时间 | 300表示300秒 |
| Fps.Limit 256 | 帧率限制 | |
| Server.Events 1 | 允许事件(武直坦克货船等) | 0为关闭,1为开启 |
| spawn.max_density 1 | 资源刷新的最高密度 | |
| spawn.min_density 0.5 | 资源刷新的最低密度 | |
| spawn.max_rate 1 | 资源刷新的最高速度 | |
| spawn.min_rate 0.5 | 资源刷新的最低速度 | |
| maxteamsize 8 | 设置组队人数上限 | 8表示上限8人 |
| player.tickrate_cl | 客户端发包频率 | 不建议修改 |
| player.tickrate_sv | 服务端收包频率 | 不建议修改 |
| bigwheelgame.spinfrequencyseconds | 赌博转轮转动间隔 | 秒 |
调整时间可以设置游戏中的昼夜状态。
| 指令格式 | 功能 | 备注 |
|---|---|---|
| env.time 9 | 调整时间点(日夜) | 9=白天9点,21=晚上9点 |
| Env.Day | 设置日期—天 | 作用不明 |
| Env.Month | 设置日期—月 | 作用不明 |
| Env.Year | 设置日期—年 | 作用不明 |
| Env.Progresstime |
| 指令格式 | 功能 | 备注 |
|---|---|---|
| decay.delay_override 0 | 全局腐蚀延迟 | |
| decay.delay_twig 0 | 木藤建筑腐蚀延迟 | 0=立刻 |
| decay.delay_wood 1 | 木质建筑腐蚀延迟 | 1=1小时 |
| decay.delay_stone 0 | 石头建筑腐蚀延迟 | 同上 |
| decay.delay_metal 0 | 金属建筑腐蚀延迟 | 同上 |
| decay.delay_toptier 0 | 高金建筑腐蚀延迟 | 同上 |
| decay.duration_twig 1 | ||
| decay.duration_wood 3 | ||
| decay.duration_stone 5 | ||
| decay.duration_metal 8 | ||
| decay.duration_toptier 12 |
以下是手机app Rust+的参数。
| 指令格式 | 功能 | 备注 |
|---|---|---|
| app.alarmcooldown | 通知间隔时间 | 单位:秒 |
| app.listenip | Rust+监听的IP地址 | |
| app.notifications 1 | 是否启用通知 | 1开启 0关闭 |
| app.port | Rust+使用的端口 | |
| app.publicip | 公网IP地址 | |
| app.queuelimit | 最大待处理信息数量 | |
| app.serverid | 服务器ID | |
| app.update | 关闭数据更新 | 应仅在紧急情况下使用 |
| app.info | 显示当前的app连接状态 | |
| app.pair | 暂无用途 |